Tous les projetsÉtude de cas

Application iOS d’enregistrement rétroactif

Prototype basé sur un tampon audio circulaire et une chaîne CI macOS.

SwiftSwiftUIiOSAudio
REPLAY AUDIO
01

Contexte

Explorer une expérience où les dernières secondes audio restent disponibles avant l’appui sur REC.

02

Problème

Le développement iOS devait aussi être compilable sans poste Mac local.

03

Solution

Architecture SwiftUI/AVAudioEngine et compilation via runner macOS GitHub Actions.

04

Leçon retenue

La CI peut lever certaines contraintes matérielles au début d’un prototype.

Sous le capot

Comment le projet fonctionne réellement

Architecture, contraintes, livrables et impact réel.

01 Swift
02 SwiftUI
03 iOS
04 Audio
05

Impact

La CI peut lever certaines contraintes matérielles au début d’un prototype.

Conçu pour une utilisation réelle
06

Ce que ce projet démontre

Je pars du problème et du flux métier, puis je cherche une solution observable, testable et maintenable plutôt qu’un simple effet de démonstration.